Diren Yardimli

Diren Yardimli

Illustratrice

Ouvrage(s) associé(s)

The Train

20,00

Un TGV lancé à pleine vitesse.

Un tunnel qui n’en finit jamais.

Des passagers qui disparaissent un à un.

La réalité vacille… et l’horreur commence.

 

« Un huis clos magistral. Embarquez, si vous l’osez… »

 

Auteur : Franzo Pizarro

Couverture : Diren Yardimli

Le Crépuscule des Onis

20,00

Dans le Japon de l’ère Meiji, où magie et créatures fantastiques sont désormais oubliées, un samouraï déchu refuse de se plier aux lois modernes.

Haruto, désormais vagabond, erre dans les rues de Matsue, son katana à ses côtés, et rabâche ses souvenirs d’un passé rempli de kamis et de sortilèges.

Lorsqu’une jeune inconnue et son enfant sont menacés par des yakuzas devant ses yeux, Haruto se dresse en protecteur. Il plonge alors au cœur d’un conflit dangereux, où machinations humaines et forces surnaturelles se mêlent.

Pour lui, le temps est venu d’affronter les ténèbres…

Couverture : Diren Yardimli

Dé-Mon

20,00

Un soir, quatre amis d’enfance se retrouvent autour d’un apéro. Quand l’un d’entre eux suggère l’idée de jouer au Dé-Mon, ils sont loin de se douter de ce qu’ils vont déclencher…
La règle de ce jeu est simple : après avoir fait huit fois d’affilée le chiffre trois, le Démon se manifeste. Une fois l’entité invoquée, celle-ci impose aux joueurs de lancer un dé tous les jours. Pour chaque chiffre, une action machiavélique à effectuer, sous peine de mort.

Survivront-ils à ce jeu maudit ?

Les Enfants de Khâla

20,00

Dans un vaste empire de steppes, l’Ordre Chamanique n’est plus. Les rares membres survivants de la confrérie se terrent dans l’ombre, étouffant leur magie afin de survivre.

À la Cour, la noblesse néglige l’épée en faveur de l’intrigue, tandis que l’impératrice Yaël bascule sous la coupe de la nécromancienne Néekéra, la Mère des Goules. La baronnie de l’Entre-deux-fleuves sombre alors dans le chaos, victime de la férocité de ces créatures démoniaques. Parmi les victimes : Kenan, le grand maître des chamans exilés.

Pour les Enfants de la déesse Khâla, le temps est venu de prendre les armes…

La Cuve

20,00

La Cuve est Mère de toute chose ; autrefois néant, aujourd’hui une ville.

En son sein humide et étouffant, des passants foulent ses pavés grisâtres tout en respectant scrupuleusement des règles strictes. Sur cette grande scène chargée de fumée et d’amertume, la Cuve façonne d’anonymes citoyens pour en faire des figures : des pantins maudits qui la divertissent.

Mais voilà que trois monstres masqués laissent derrière eux un sillage sanglant. Chargé de l’enquête, le Détective s’élance à leur poursuite.

Au risque de dévoiler les secrets les plus inquiétants de la Cuve…